Træk numre hurtigt med et magisk slør

Træk numre hurtigt med et magisk slør

Forbindelser mellem scener

Indgange

  • Numre

Udgange

  • Trukne numre
  • Tilbage
  • Annulleret

Resultater

Offentliggørelse

  • Trukne numre

Download

  • Trukne numre

Protokol (kun Pro-pakke)

  • Trukne numre
  • Annullerede trækninger

I hvert felt breder farven sig, og vindernummeret kommer til syne i den. Numrene kommer til ét efter ét og bliver på skærmen.

Beskrivelse

I hvert felt breder farven sig, og vindernummeret kommer til syne i den: intet drejer, intet ruller forbi, en gnistregn hilser nummeret, når det viser sig. Felterne kommer til ét efter ét, og skærmen ruller, når den er fuld. Du indstiller zoomen for at vise så mange som muligt.

Hvornår du bruger den

Når du har mange numre at trække, vil have dem alle for øjnene og give salen tid til at se op mellem to numre: hvert nummer kommer til syne på under et sekund.

Håndtering af tilfældet

Resultatet trækkes ved lodtrækning før enhver animation, og animationen bygges ud fra det. Det visuelle på skærmen giver kun show og spænding, men det vælger ikke resultatet.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange lodnumre kan jeg oprette?

500 numre med pakken »Introduktion«, 5.000 med pakken »Essential«, 50.000 med pakken »Pro«.

Skal jeg indtaste mine numre ét ad gangen?

Nej: En fortløbende række numre skrives på én linje med det første og det sidste nummer.

Du skriver én linje pr. række eller pr. enkelt nummer, og du kan blande de to:

A : 1-500
B : 1-200
42

Bogstavet foran kolonet er valgfrit. Det bruges til at skelne mellem flere lodhæfter, der alle starter fra 1. Du kan kopiere og indsætte fra et regneark: Mellemrum, tabulatorer og store og små bogstaver bliver rettet til.

Kan jeg vise mit logo og min titel på skærmen?

Ja, fra pakken »Essential«: Skærmens sidehoved viser dit logo og titlen på din begivenhed på alle scener.

Med pakken »Introduktion« beholder sidehovedet logoet fra Randraw.studio i stedet for dit.

Scenarier med denne scene

Tombola en grille

Les plages de la tombola, le tirage sur une grille avec la scène choisie, puis les numéros gagnants.

Opret et studio
RaffleGrid
IntroRaffle
RaffleInkGrid
ShowRaffle

Tombola en trois manches

Trois tirages de vingt-cinq numéros qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les numéros encore jamais tirés.

Opret et studio
RaffleRounds
RaffleInkGrid
RaffleInkGrid
RaffleInkGrid