Kirjaudu sisään
Kirjaudu sisään

Arvo numeroita nopeasti taikaverhon avulla

Arvo numeroita nopeasti taikaverhon avulla

Kohtausten väliset yhteydet

Syötteet

  • Numerot

Tuotokset

  • Arvotut numerot
  • Jäljellä
  • Mitätöidyt

Tulokset

Julkaisu

  • Arvotut numerot

Lataus

  • Arvotut numerot

Pöytäkirja (vain Pro-paketti)

  • Arvotut numerot
  • Mitätöidyt arvonnat

Jokaisessa ruudussa väri leviää ja voittonumero paljastuu siinä. Numerot lisätään yksi kerrallaan, ja ne jäävät näytölle.

Kuvaus

Jokaisessa ruudussa väri leviää ja voittonumero paljastuu siitä: mikään ei pyöri, mikään ei vilise ohi, ja kipinäsuihku tervehtii paljastunutta numeroa. Ruudut lisätään yksi kerrallaan, ja näyttö vierii, kun se täyttyy. Zoomausta säätämällä saat näkyviin mahdollisimman monta.

Milloin käyttää

Kun arvottavia numeroita on paljon, haluat pitää ne kaikki näkyvissä ja antaa yleisölle aikaa nostaa katseensa numeroiden välillä: jokainen paljastus kestää alle sekunnin.

Sattuman hallinta

Tulos arvotaan ennen mitään animaatiota, ja animaatio rakennetaan sen pohjalta. Näytöllä näkyvä esitys tuo vain näyttävyyttä ja jännitystä, mutta se ei valitse tulosta.

Usein kysytyt kysymykset

Montako arpanumeroa voin luoda?

500 numeroa paketissa ”Tutustuminen”, 5 000 paketissa ”Essential”, 50 000 paketissa ”Pro”.

Pitääkö numerot syöttää yksi kerrallaan?

Ei: numerosarja kirjoitetaan yhdelle riville antamalla ensimmäinen ja viimeinen numero.

Syötät yhden rivin jokaista sarjaa tai yksittäistä numeroa kohti, ja voit yhdistellä molempia:

A : 1-500
B : 1-200
42

Kaksoispisteen edellä oleva kirjain on valinnainen: sillä erotetaan toisistaan useat arpavihot, joiden numerointi alkaa aina 1:stä. Kopiointi taulukkolaskentaohjelmasta onnistuu: välilyönnit, sarkaimet ja kirjainkoko korjataan automaattisesti.

Voinko näyttää logoni ja otsikkoni näytöllä?

Kyllä, paketista ”Essential” alkaen: näytön ylätunnisteessa ovat logosi ja tapahtumasi otsikko kaikissa kohtauksissa.

Paketissa ”Tutustuminen” ylätunniste on Randraw.studio-palvelun: sen logo sinun logosi tilalla.

Tämän kohtauksen sisältävät skenaariot

Tombola en grille

Les plages de la tombola, le tirage sur une grille avec la scène choisie, puis les numéros gagnants.

Luo studio
RaffleGrid
IntroRaffle
RaffleInkGrid
ShowRaffle

Tombola en trois manches

Trois tirages de vingt-cinq numéros qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les numéros encore jamais tirés.

Luo studio
RaffleRounds
RaffleInkGrid
RaffleInkGrid
RaffleInkGrid