Désigner rapidement des gagnants, chaque nom se découvre

Désigner rapidement des gagnants, chaque nom se découvre

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Dans chaque case, la couleur se répand et le nom du gagnant s'y découvre. Les noms s'ajoutent les uns après les autres en restant à l'écran.

Predstavljanje

Dans chaque case, la couleur se répand et le nom du gagnant s'y découvre : rien ne tourne, rien ne défile, une gerbe d'étincelles salue le nom découvert. Les cases s'ajoutent les unes après les autres et l'écran défile quand il est plein. Vous réglez le zoom pour en afficher le plus possible.

Quand l'utiliser

Quand vous avez beaucoup de gagnants à annoncer, que vous voulez les garder tous sous les yeux, et laisser à la salle le temps de lever les yeux entre deux noms : chaque découverte tient en moins d'une seconde.

Gestion du hasard

Le résultat est tiré au sort avant toute animation, et l'animation est construite à partir de lui. Le rendu visuel sur l'écran apporte uniquement du spectacle et du suspense, mais il ne choisit pas le résultat.

Česta pitanja

Koliko sudionika mogu prijaviti?

Broj sudionika ovisi o Vašem paketu:

  • 100 sudionika s paketom „Otkrivanje”,
  • 1 000 sudionika s paketom „Essential”,
  • 10 000 sudionika s paketom „Pro”.

Prijave na dan događaja imaju vlastito ograničenje

Prijave Vaših uzvanika na sam dan događaja broje se zasebno:

  • 25 prijava s paketom „Otkrivanje”, QR kodom,
  • 100 prijava s paketom „Essential”, QR kodom ili na terminalu,
  • 1 000 prijava s paketom „Pro”, QR kodom, na terminalu ili putem web-obrasca.

Mogu li na zaslonu prikazati svoj logotip i naslov?

Da, od paketa „Essential”: zaglavlje zaslona nosi Vaš logotip i naslov Vašeg događaja, na svim scenama.

S paketom „Otkrivanje” zaglavlje ostaje ono platforme Randraw.studio: njezin logotip, umjesto Vašeg.

Scenariji koji sadrže ovu scenu

Tirage en trois manches

La présentation des participants, un tirage au sort avec la scène choisie, ses gagnants, puis deux nouvelles manches réservées à ceux qui n'ont pas encore gagné.

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Quatre-vingts participants, trois manches

Trois tirages de vingt-cinq gagnants qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les participants qui n'ont encore rien gagné.

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