Log masuk
Log masuk

Quatre-vingts participants, trois manches

Cipta studio
UserRounds

Perlu dikonfigurasi

  • Peserta

Keputusan

Penerbitan

  • Pemenang

Muat turun

  • Pemenang

Laporan rasmi (pakej Pro sahaja)

  • Pemenang
  • Cabutan yang dibatalkan

Trois tirages de vingt-cinq gagnants qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les participants qui n'ont encore rien gagné.

Pengenalan

Le scénario prévoit trois manches de tirage au sort, chacune parmi les participants qui n'ont encore rien gagné.

Quand l'utiliser

Pour une soirée où l'on tire beaucoup de gagnants, en plusieurs manches, sans que personne gagne deux fois.

Comment le configurer

Le scénario a besoin des noms des participants et du nombre de gagnants par manche. Les tirages d'une manche s'enchaînent seuls au rythme réglé, et la manche suivante repart sur ceux qui restent.

1

Pemenang pantas di papan berlepas

Nama setiap pemenang terbentuk huruf demi huruf pada papannya. Beberapa papan muat pada skrin serentak.

Désigner rapidement des gagnants, chaque nom se découvre

Dans chaque case, la couleur se répand et le nom du gagnant s'y découvre. Les noms s'ajoutent les uns après les autres en restant à l'écran.

Tentukan pemenang dengan pantas, paparan ringkas

Nama setiap pemenang muncul sekali gus dalam satu kotak. Nama pemenang bertambah satu demi satu dan kekal pada skrin.

Menentukan pemenang dengan gulungan

Nama bergolek pada gulungan dan berhenti pada pemenang. Beberapa gulungan muat pada skrin serentak.

2

Pemenang pantas di papan berlepas

Nama setiap pemenang terbentuk huruf demi huruf pada papannya. Beberapa papan muat pada skrin serentak.

Désigner rapidement des gagnants, chaque nom se découvre

Dans chaque case, la couleur se répand et le nom du gagnant s'y découvre. Les noms s'ajoutent les uns après les autres en restant à l'écran.

Tentukan pemenang dengan pantas, paparan ringkas

Nama setiap pemenang muncul sekali gus dalam satu kotak. Nama pemenang bertambah satu demi satu dan kekal pada skrin.

Menentukan pemenang dengan gulungan

Nama bergolek pada gulungan dan berhenti pada pemenang. Beberapa gulungan muat pada skrin serentak.

3

Pemenang pantas di papan berlepas

Nama setiap pemenang terbentuk huruf demi huruf pada papannya. Beberapa papan muat pada skrin serentak.

Désigner rapidement des gagnants, chaque nom se découvre

Dans chaque case, la couleur se répand et le nom du gagnant s'y découvre. Les noms s'ajoutent les uns après les autres en restant à l'écran.

Tentukan pemenang dengan pantas, paparan ringkas

Nama setiap pemenang muncul sekali gus dalam satu kotak. Nama pemenang bertambah satu demi satu dan kekal pada skrin.

Menentukan pemenang dengan gulungan

Nama bergolek pada gulungan dan berhenti pada pemenang. Beberapa gulungan muat pada skrin serentak.

Cipta studio