En markør plasserer sifrene i nummeret én etter én og stopper på vinnernummeret, som stiller seg opp ved siden av premien sin.
Beskrivelse
Vinnernummeret avsløres siffer for siffer: en markør sveiper over ti kuler nummerert fra 0 til 9, nøler og stopper. Hver valgt kule avslører fra venstre mot høyre det fullstendige nummeret: det tildeles deretter premien som er i gang.
Når du bør bruke den
For å dele ut en rekke premier med lang spenning: nummeret avsløres langsomt.
Antall tegn i panelet bestemmes av det lengste nummeret i listen din.
Rekkefølgen premiene deles ut i
Premiene deles ut i den rekkefølgen du velger, hver av dem så mange ganger som den har eksemplarer.
Håndtering av tilfeldigheten
Resultatet trekkes før all animasjon, og animasjonen bygges ut fra det. Den visuelle framstillingen på skjermen gir bare show og spenning, men den velger ikke resultatet.