Numaranın rakamları renkli çemberlerin arasında yaprak yaprak açıklanır. Çekilişler kendiliğinden birbirini izler; bir özet son çıkan numaraları hatırlatır.
Açıklama
Kazanan numara yaprak yaprak açıklanır: her rakam için on olası değer, renkli çemberlerden oluşan bir demet içinde teker teker elenir ve sonunda tek biri kalır. Otomatik modda çekilişler kendiliğinden birbirini izler; iki çekiliş arasında tam ekran bir özet son çıkan numaraları hatırlatabilir.
Ne zaman kullanılır
Sahne, başında kimse olmadan kendi başına uzun süre çalışacaksa: bir stant, bir lobi, önünden gelip geçen bir izleyici kitlesine açık bırakılan bir ekran. Çekilişler arasında birkaç dakika geçer; aradaki özet sayesinde sonradan gelen, kaçırdığını görür.
Rastgeleliğin yönetimi
Sonuç her türlü animasyondan önce rastgele çekilir ve animasyon ondan yola çıkarak oluşturulur. Ekrandaki görsel sunum yalnızca gösteri ve merak katar, sonucu seçmez.