颜色在每个号码格里晕开,中奖号码随之显现。号码逐个加入,全部留在屏幕上。
介绍
颜色在每个号码格里晕开,中奖号码随之显现:没有转动,没有滚动,号码显现时迸出一簇火花。号码格逐个加入,屏幕排满后自动滚动。您可以调整缩放,让屏幕显示尽可能多的号码格。
何时使用
要抽的号码很多,希望全部留在眼前,并让现场观众在两个号码之间有时间抬头看屏幕:每次显现不到一秒。
随机的处理方式
结果在任何动画之前就已抽定,动画是根据结果生成的。屏幕上的视觉效果只提供观赏性和悬念,并不决定结果。
颜色在每个号码格里晕开,中奖号码随之显现。号码逐个加入,全部留在屏幕上。
介绍
颜色在每个号码格里晕开,中奖号码随之显现:没有转动,没有滚动,号码显现时迸出一簇火花。号码格逐个加入,屏幕排满后自动滚动。您可以调整缩放,让屏幕显示尽可能多的号码格。
要抽的号码很多,希望全部留在眼前,并让现场观众在两个号码之间有时间抬头看屏幕:每次显现不到一秒。
结果在任何动画之前就已抽定,动画是根据结果生成的。屏幕上的视觉效果只提供观赏性和悬念,并不决定结果。
“体验版”套餐 500 个号码,“Essential”套餐 5,000 个,“Pro”套餐 50,000 个。
不必:一段连续的号码写在一行里,给出首尾两个号码即可。
每个号段或每个单独的号码占一行,两种写法可以混用:
A : 1-500
B : 1-200
42
冒号前的字母可以省略,它用来区分几本都从 1 开始编号的抽奖券。从电子表格复制粘贴也行:空格、制表符和大小写都会自动处理。
可以,从“Essential”套餐起:屏幕页眉在所有场景中都带有您的徽标和活动标题。
使用“体验版”套餐时,页眉仍是 Randraw.studio 的:显示的是它的徽标,而非您的。
Les plages de la tombola, le tirage sur une grille avec la scène choisie, puis les numéros gagnants.
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Trois tirages de vingt-cinq numéros qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les numéros encore jamais tirés.
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