逐一淘汰,快速抽出号码
每位中奖者的号码在彩色圆点的逐一淘汰中逐步揭晓。屏幕上同时容纳多个号码格。
中奖号码以逐一淘汰的方式揭晓,各占一个号码格:每一位数字的十个候选值在一簇彩色圆点中逐个消去,直到只剩最后一个。屏幕上同时容纳多个号码格,调节缩放即可尽量多地显示。
何时使用
需要极快出结果、抓住全场注意力时。
随机的处理方式
结果在任何动画之前就已抽定,动画是根据结果生成的。屏幕上的视觉效果只提供观赏性和悬念,并不决定结果。
Vos questions
Combien de numéros de tombola puis-je créer ?
Jusqu'à 500 numéros avec l'offre Découverte, 5 000 avec Essential, 50 000 avec Pro. L'offre Premium est sur mesure : le nombre se décide avec vous.
Ce plafond ne dépend pas de votre façon de saisir : une plage de 1 à 500 compte pour 500 numéros, et cinq cents numéros écrits un par un comptent eux aussi pour 500.
Les numéros de tombola ne se déduisent pas de votre nombre de participants : ce sont deux limites séparées, et un tirage de tombola n'a pas besoin de participants inscrits.
Dois-je saisir mes numéros un par un ?
Non : une suite de numéros s'écrit sur une seule ligne, en donnant le premier et le dernier.
Vous saisissez une ligne par suite ou par numéro isolé, et vous pouvez mélanger les deux :
A : 1-500
B : 1-200
42
La lettre devant les deux-points est facultative — elle sert à distinguer plusieurs carnets de billets qui repartent tous de 1. Le copier-coller depuis un tableur passe : les espaces, les tabulations et la casse sont rattrapés.
Puis-je afficher mon logo et mon titre à l'écran ?
Oui, à partir de l'offre Essential : l'en-tête de l'écran porte votre logo et le titre de votre événement, sur toutes les scènes.
Avec l'offre Découverte, l'en-tête reste celui de Randraw Studio : son logo, à la place du vôtre.
Les scénarios où jouer cette scène
Tombola en grille
Les plages de la tombola, le tirage sur une grille avec la scène choisie, puis les numéros gagnants.
Cette scène y prend la place 2
Tombola en trois manches
Trois tirages de vingt-cinq numéros qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les numéros encore jamais tirés.
Cette scène y prend les places 1, 2, 3