用選擇器發放摸彩獎品

用選擇器發放摸彩獎品

場景間連接

輸入

  • 號碼
  • 獎品

輸出

  • 中獎號碼
  • 剩餘
  • 已取消

結果

發布

  • 中獎號碼
  • 已發放的獎品

下載

  • 中獎號碼
  • 已發放的獎品

存證 (僅限 Pro 方案)

  • 中獎號碼
  • 已發放的獎品
  • 已取消的抽籤

選擇器將號碼的每一位逐一放下,停在中獎號碼上,該號碼隨後列在自己的獎品旁邊。

說明

中獎號碼逐位揭曉:一個選擇器掃過十顆標有 0 到 9 的球,遲疑一下,然後停住。每顆被選中的球由左至右揭開完整的號碼,接著這個號碼便歸於當前的獎品。

什麼時候用

適合一連串發放多份獎品又要拉長懸念的場合:號碼一位一位慢慢揭曉。

面板上的字元格數,取決於您名單中最長的那個號碼。

獎品的發放順序

獎品依您指定的順序發放,每份獎品有幾件就發幾次。

隨機的處理方式

結果在任何動畫開始之前就已抽出,動畫是依照這個結果做出來的。畫面上的呈現只負責製造效果和懸念,並不決定結果。

常見問題

可以建立多少個摸彩號碼?

「體驗」方案 500 個號碼,「Essential」方案 5,000 個,「Pro」方案 50,000 個。

號碼必須逐一輸入嗎?

不必:連號只要寫成一行,填上第一個和最後一個號碼。

每段連號或每個單獨的號碼各佔一行,兩者可以混用:

A : 1-500
B : 1-200
42

冒號前的字母可填可不填,用來區分多本都從 1 開始編號的摸彩券。從試算表複製貼上也行:空格、Tab 字元和大小寫都會自動修正。

可以在螢幕上顯示我的標誌和標題嗎?

可以,「Essential」方案起:螢幕的頁首會帶上您的標誌和活動標題,所有場景皆適用。

使用「體驗」方案時,頁首維持 Randraw.studio 的頁首:顯示的是它的標誌,而非您的。

包含此場景的腳本

Tombola à lots

Les numéros de la tombola, le tirage des lots avec la scène choisie, puis les numéros gagnants.

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