色彩一塊塊暈開,抽出的號碼隨後在其中顯現,旁邊是它抽中的獎品。
說明
色彩一塊塊暈開,中獎號碼隨後在其中顯現,旁邊是它抽中的獎品:沒有轉盤,沒有捲動,號碼顯現時迸出一簇火花。
何時使用
適合連續發放一系列獎品,不讓現場久等:每次顯現不到一秒。
獎品的發放順序
獎品依您安排的順序發放,每份獎品發放的次數,就是它的數量。
色彩一塊塊暈開,抽出的號碼隨後在其中顯現,旁邊是它抽中的獎品。
說明
色彩一塊塊暈開,中獎號碼隨後在其中顯現,旁邊是它抽中的獎品:沒有轉盤,沒有捲動,號碼顯現時迸出一簇火花。
適合連續發放一系列獎品,不讓現場久等:每次顯現不到一秒。
獎品依您安排的順序發放,每份獎品發放的次數,就是它的數量。
「體驗」方案 500 個號碼,「Essential」方案 5,000 個,「Pro」方案 50,000 個。
不必:連號只要寫成一行,填上第一個和最後一個號碼。
每段連號或每個單獨的號碼各佔一行,兩者可以混用:
A : 1-500
B : 1-200
42
冒號前的字母可填可不填,用來區分多本都從 1 開始編號的摸彩券。從試算表複製貼上也行:空格、Tab 字元和大小寫都會自動修正。
可以,「Essential」方案起:螢幕的頁首會帶上您的標誌和活動標題,所有場景皆適用。
使用「體驗」方案時,頁首維持 Randraw.studio 的頁首:顯示的是它的標誌,而非您的。
Les numéros de la tombola, le tirage des lots avec la scène choisie, puis les numéros gagnants.
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