每個格子裡,顏色逐漸暈開,中獎號碼隨之顯現。號碼一個接一個加入,全部留在螢幕上。
說明
每個格子裡,顏色逐漸暈開,中獎號碼隨之顯現:沒有轉動,沒有滾動,只有一簇火花迎接顯現的號碼。格子一個接一個加入,螢幕滿了就會捲動。您可以調整縮放,讓螢幕顯示最多的格子。
適用時機
要抽的號碼很多,想讓所有號碼都留在眼前,又想讓現場觀眾在兩個號碼之間有時間抬頭看:每次顯現不到一秒。
隨機的處理方式
結果在任何動畫開始之前就已經抽定,動畫是照著結果做出來的。螢幕上看到的效果只負責製造場面與懸念,不會決定結果。
每個格子裡,顏色逐漸暈開,中獎號碼隨之顯現。號碼一個接一個加入,全部留在螢幕上。
說明
每個格子裡,顏色逐漸暈開,中獎號碼隨之顯現:沒有轉動,沒有滾動,只有一簇火花迎接顯現的號碼。格子一個接一個加入,螢幕滿了就會捲動。您可以調整縮放,讓螢幕顯示最多的格子。
要抽的號碼很多,想讓所有號碼都留在眼前,又想讓現場觀眾在兩個號碼之間有時間抬頭看:每次顯現不到一秒。
結果在任何動畫開始之前就已經抽定,動畫是照著結果做出來的。螢幕上看到的效果只負責製造場面與懸念,不會決定結果。
「體驗」方案 500 個號碼,「Essential」方案 5,000 個,「Pro」方案 50,000 個。
不必:連號只要寫成一行,填上第一個和最後一個號碼。
每段連號或每個單獨的號碼各佔一行,兩者可以混用:
A : 1-500
B : 1-200
42
冒號前的字母可填可不填,用來區分多本都從 1 開始編號的摸彩券。從試算表複製貼上也行:空格、Tab 字元和大小寫都會自動修正。
可以,「Essential」方案起:螢幕的頁首會帶上您的標誌和活動標題,所有場景皆適用。
使用「體驗」方案時,頁首維持 Randraw.studio 的頁首:顯示的是它的標誌,而非您的。
Les plages de la tombola, le tirage sur une grille avec la scène choisie, puis les numéros gagnants.
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Trois tirages de vingt-cinq numéros qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les numéros encore jamais tirés.
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