以魔幻色幕快速抽出號碼

以魔幻色幕快速抽出號碼

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每個格子裡,顏色逐漸暈開,中獎號碼隨之顯現。號碼一個接一個加入,全部留在螢幕上。

說明

每個格子裡,顏色逐漸暈開,中獎號碼隨之顯現:沒有轉動,沒有滾動,只有一簇火花迎接顯現的號碼。格子一個接一個加入,螢幕滿了就會捲動。您可以調整縮放,讓螢幕顯示最多的格子。

適用時機

要抽的號碼很多,想讓所有號碼都留在眼前,又想讓現場觀眾在兩個號碼之間有時間抬頭看:每次顯現不到一秒。

隨機的處理方式

結果在任何動畫開始之前就已經抽定,動畫是照著結果做出來的。螢幕上看到的效果只負責製造場面與懸念,不會決定結果。

常見問題

可以建立多少個摸彩號碼?

「體驗」方案 500 個號碼,「Essential」方案 5,000 個,「Pro」方案 50,000 個。

號碼必須逐一輸入嗎?

不必:連號只要寫成一行,填上第一個和最後一個號碼。

每段連號或每個單獨的號碼各佔一行,兩者可以混用:

A : 1-500
B : 1-200
42

冒號前的字母可填可不填,用來區分多本都從 1 開始編號的摸彩券。從試算表複製貼上也行:空格、Tab 字元和大小寫都會自動修正。

可以在螢幕上顯示我的標誌和標題嗎?

可以,「Essential」方案起:螢幕的頁首會帶上您的標誌和活動標題,所有場景皆適用。

使用「體驗」方案時,頁首維持 Randraw.studio 的頁首:顯示的是它的標誌,而非您的。

包含此場景的腳本

Tombola en grille

Les plages de la tombola, le tirage sur une grille avec la scène choisie, puis les numéros gagnants.

建立工作室
RaffleGrid
IntroRaffle
RaffleInkGrid
ShowRaffle

Tombola en trois manches

Trois tirages de vingt-cinq numéros qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les numéros encore jamais tirés.

建立工作室
RaffleRounds
RaffleInkGrid
RaffleInkGrid
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