以逐一淘汰快速抽出號碼
每位中獎者的號碼,在一叢彩色圓點的逐一淘汰中慢慢揭曉。螢幕上同時容納多個號碼格。
中獎號碼以逐一淘汰揭曉,各佔一格:每一位數的十個可能值,在一叢彩色圓點中一個接一個被淘汰,直到只剩最後一個。螢幕上同時容納多個號碼格,調整縮放,盡量多顯示幾格。
什麼時候用
需要極快出結果、抓住全場注意力的時候。
隨機的處理方式
結果在任何動畫開始之前就已經抽定,動畫是照著結果做出來的。螢幕上看到的效果只負責製造場面與懸念,不會決定結果。
Vos questions
Combien de numéros de tombola puis-je créer ?
Jusqu'à 500 numéros avec l'offre Découverte, 5 000 avec Essential, 50 000 avec Pro. L'offre Premium est sur mesure : le nombre se décide avec vous.
Ce plafond ne dépend pas de votre façon de saisir : une plage de 1 à 500 compte pour 500 numéros, et cinq cents numéros écrits un par un comptent eux aussi pour 500.
Les numéros de tombola ne se déduisent pas de votre nombre de participants : ce sont deux limites séparées, et un tirage de tombola n'a pas besoin de participants inscrits.
Dois-je saisir mes numéros un par un ?
Non : une suite de numéros s'écrit sur une seule ligne, en donnant le premier et le dernier.
Vous saisissez une ligne par suite ou par numéro isolé, et vous pouvez mélanger les deux :
A : 1-500
B : 1-200
42
La lettre devant les deux-points est facultative — elle sert à distinguer plusieurs carnets de billets qui repartent tous de 1. Le copier-coller depuis un tableur passe : les espaces, les tabulations et la casse sont rattrapés.
Puis-je afficher mon logo et mon titre à l'écran ?
Oui, à partir de l'offre Essential : l'en-tête de l'écran porte votre logo et le titre de votre événement, sur toutes les scènes.
Avec l'offre Découverte, l'en-tête reste celui de Randraw Studio : son logo, à la place du vôtre.
Les scénarios où jouer cette scène
Tombola en grille
Les plages de la tombola, le tirage sur une grille avec la scène choisie, puis les numéros gagnants.
Cette scène y prend la place 2
Tombola en trois manches
Trois tirages de vingt-cinq numéros qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les numéros encore jamais tirés.
Cette scène y prend les places 1, 2, 3