用選擇器抽出號碼

用選擇器抽出號碼

場景間連接

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輸出

  • 已出號碼
  • 剩餘
  • 已取消

結果

發布

  • 已出號碼

下載

  • 已出號碼

存證 (僅限 Pro 方案)

  • 已出號碼
  • 已取消的抽籤

選擇器逐一放上號碼的每一位數字,抽出的號碼隨即進入名單。左側是中獎號碼名單,右側是抽籤。

說明

中獎號碼逐位揭曉:選擇器掃過 0 到 9 十顆號碼球,遲疑幾下,然後停住。每選中一顆球,完整號碼便由左至右現身,並進入名單。中獎號碼名單從第一次抽籤到最後一次都留在螢幕上。

何時使用

連續抽出多個號碼,而且名單必須隨時可以查看時。

每一次抽籤都慢慢來:選擇器遲疑、停住,每一位數字都重來一次。少量號碼的一輪就選它:它把抽籤拉長成一段過程。

隨機的處理方式

結果在任何動畫開始之前就已經抽定,動畫是照著結果做出來的。螢幕上看到的效果只負責製造場面與懸念,不會決定結果。

常見問題

可以建立多少個摸彩號碼?

「體驗」方案 500 個號碼,「Essential」方案 5,000 個,「Pro」方案 50,000 個。

號碼必須逐一輸入嗎?

不必:連號只要寫成一行,填上第一個和最後一個號碼。

每段連號或每個單獨的號碼各佔一行,兩者可以混用:

A : 1-500
B : 1-200
42

冒號前的字母可填可不填,用來區分多本都從 1 開始編號的摸彩券。從試算表複製貼上也行:空格、Tab 字元和大小寫都會自動修正。

可以在螢幕上顯示我的標誌和標題嗎?

可以,「Essential」方案起:螢幕的頁首會帶上您的標誌和活動標題,所有場景皆適用。

使用「體驗」方案時,頁首維持 Randraw.studio 的頁首:顯示的是它的標誌,而非您的。

包含此場景的腳本

Tombola des gagnants

L'annonce de l'événement, les numéros en jeu, les plages de la tombola, le tirage des numéros gagnants avec la scène choisie, puis leur affichage.

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