Désigner rapidement des gagnants, chaque nom se découvre

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Dans chaque case, la couleur se répand et le nom du gagnant s'y découvre. Les noms s'ajoutent les uns après les autres en restant à l'écran.

說明

Dans chaque case, la couleur se répand et le nom du gagnant s'y découvre : rien ne tourne, rien ne défile, une gerbe d'étincelles salue le nom découvert. Les cases s'ajoutent les unes après les autres et l'écran défile quand il est plein. Vous réglez le zoom pour en afficher le plus possible.

Quand l'utiliser

Quand vous avez beaucoup de gagnants à annoncer, que vous voulez les garder tous sous les yeux, et laisser à la salle le temps de lever les yeux entre deux noms : chaque découverte tient en moins d'une seconde.

Gestion du hasard

Le résultat est tiré au sort avant toute animation, et l'animation est construite à partir de lui. Le rendu visuel sur l'écran apporte uniquement du spectacle et du suspense, mais il ne choisit pas le résultat.

常見問題

最多可以加入多少位參加者?

參加者人數依方案而定:

  • 「體驗」方案 100 位參加者,
  • 「Essential」方案 1,000 位參加者,
  • 「Pro」方案 10,000 位參加者。

當天報名另有上限

讓現場的人在當天自行報名,是另外計算的:

  • 「體驗」方案 25 次報名,透過 QR Code,
  • 「Essential」方案 100 次報名,透過 QR Code 或自助機台,
  • 「Pro」方案 1,000 次報名,透過 QR Code、自助機台或網頁表單。

可以在螢幕上顯示我的標誌和標題嗎?

可以,「Essential」方案起:螢幕的頁首會帶上您的標誌和活動標題,所有場景皆適用。

使用「體驗」方案時,頁首維持 Randraw.studio 的頁首:顯示的是它的標誌,而非您的。

包含此場景的腳本

Tirage en trois manches

La présentation des participants, un tirage au sort avec la scène choisie, ses gagnants, puis deux nouvelles manches réservées à ceux qui n'ont pas encore gagné.

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Quatre-vingts participants, trois manches

Trois tirages de vingt-cinq gagnants qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les participants qui n'ont encore rien gagné.

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