Désigner rapidement des gagnants, chaque nom se découvre

Désigner rapidement des gagnants, chaque nom se découvre

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Dans chaque case, la couleur se répand et le nom du gagnant s'y découvre. Les noms s'ajoutent les uns après les autres en restant à l'écran.

Deskripsi

Dans chaque case, la couleur se répand et le nom du gagnant s'y découvre : rien ne tourne, rien ne défile, une gerbe d'étincelles salue le nom découvert. Les cases s'ajoutent les unes après les autres et l'écran défile quand il est plein. Vous réglez le zoom pour en afficher le plus possible.

Quand l'utiliser

Quand vous avez beaucoup de gagnants à annoncer, que vous voulez les garder tous sous les yeux, et laisser à la salle le temps de lever les yeux entre deux noms : chaque découverte tient en moins d'une seconde.

Gestion du hasard

Le résultat est tiré au sort avant toute animation, et l'animation est construite à partir de lui. Le rendu visuel sur l'écran apporte uniquement du spectacle et du suspense, mais il ne choisit pas le résultat.

Pertanyaan umum

Berapa peserta yang bisa saya daftarkan?

Jumlah peserta bergantung pada paket Anda:

  • 100 peserta dengan paket “Penjelajahan”,
  • 1.000 peserta dengan paket “Essential”,
  • 10.000 peserta dengan paket “Pro”.

Pendaftaran pada hari acara punya batasnya sendiri

Pendaftaran yang diisi undangan Anda pada hari acara dihitung terpisah:

  • 25 pendaftaran dengan paket “Penjelajahan”, lewat kode QR,
  • 100 pendaftaran dengan paket “Essential”, lewat kode QR atau di anjungan,
  • 1.000 pendaftaran dengan paket “Pro”, lewat kode QR, di anjungan, atau dari formulir web.

Bisakah saya menampilkan logo dan judul saya di layar?

Bisa, mulai dari paket “Essential”: header layar memuat logo Anda dan judul acara Anda, di semua adegan.

Dengan paket “Penjelajahan”, header tetap milik Randraw.studio: logonya, menggantikan logo Anda.

Skenario yang memuat adegan ini

Tirage en trois manches

La présentation des participants, un tirage au sort avec la scène choisie, ses gagnants, puis deux nouvelles manches réservées à ceux qui n'ont pas encore gagné.

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Quatre-vingts participants, trois manches

Trois tirages de vingt-cinq gagnants qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les participants qui n'ont encore rien gagné.

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