Acara kantor
Impor daftar karyawan Anda, lalu susun skenario acaranya: semua mata acara berurutan di layar besar, dari satu komputer.
- Menentukan pemenang: undian di antara karyawan Anda, hadiah demi hadiah.
- Membuat tim acak: antardivisi berbaur di layar, di depan seisi ruangan.
- Mengajak seisi ruangan bermain: kuis dan permainan di ponsel, dalam tim atau perorangan.
- Menutup dengan kompetisi: klasemen yang berjalan sepanjang acara, ditayangkan saat penyerahan hadiah.