Designare rapidamente i vincitori con una grafica sobria

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Il nome di ogni vincitore appare di colpo in un riquadro. I nomi si aggiungono uno dopo l'altro e restano sullo schermo.

Descrizione

Il nome di ogni vincitore appare di colpo nel suo riquadro: niente gira, niente scorre, un fascio di scintille lo saluta. I riquadri si aggiungono uno dopo l'altro e lo schermo scorre quando è pieno. Si regola lo zoom per mostrarne il più possibile.

Quando usarla

Quando i vincitori da annunciare sono molti e si vogliono tenere tutti sotto gli occhi: è il ritmo a portare la scena, non l'attesa.

Gestione della casualità

Il risultato è sorteggiato prima di ogni animazione, e l'animazione è costruita a partire da esso. Ciò che si vede sullo schermo aggiunge soltanto spettacolo e suspense, ma non sceglie il risultato.

Domande frequenti

Quanti partecipanti posso iscrivere?

Il numero di partecipanti dipende dal piano:

  • 100 partecipanti con il piano «Scoperta»,
  • 1.000 partecipanti con il piano «Essential»,
  • 10.000 partecipanti con il piano «Pro».

Le iscrizioni il giorno stesso hanno un tetto a parte

Far iscrivere gli invitati il giorno stesso si conta a parte:

  • 25 iscrizioni con il piano «Scoperta», tramite codice QR,
  • 100 iscrizioni con il piano «Essential», tramite codice QR o su un chiosco,
  • 1.000 iscrizioni con il piano «Pro», tramite codice QR, su un chiosco o da un modulo web.

Posso mostrare il mio logo e il mio titolo sullo schermo?

Sì, a partire dal piano «Essential»: l'intestazione dello schermo mostra il proprio logo e il titolo dell'evento, in tutte le scene.

Con il piano «Scoperta» l'intestazione resta quella di Randraw.studio, con il suo logo.

Gli scenari che contengono questa scena

Tirage en trois manches

La présentation des participants, un tirage au sort avec la scène choisie, ses gagnants, puis deux nouvelles manches réservées à ceux qui n'ont pas encore gagné.

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Quatre-vingts participants, trois manches

Trois tirages de vingt-cinq gagnants qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les participants qui n'ont encore rien gagné.

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