魔法のベールで番号をすばやく抽選

魔法のベールで番号をすばやく抽選

シーン間の接続

入力

  • 番号

出力

  • 出た番号
  • 残り
  • 取り消し

結果

公開

  • 出た番号

ダウンロード

  • 出た番号

記録 (Proプランのみ)

  • 出た番号
  • 取り消した抽選

各パネルに色が広がり、その中から当選番号が現れます。番号は画面に残ったまま、ひとつずつ増えていきます。

説明

各パネルに色が広がり、その中から当選番号が現れます。回るものも流れるものもなく、現れた番号を火花が彩ります。パネルはひとつずつ増えていき、画面がいっぱいになるとスクロールします。ズームを調整すれば、できるだけ多く表示できます。

使いどころ

抽選する番号が多く、すべてを見えるままにしておきたいとき、そして番号と番号の合間に会場が顔を上げる時間を取りたいときに使います。番号が現れるのは一瞬で、1秒もかかりません。

ランダム性の扱い

結果は演出が始まる前に抽選され、演出はその結果をもとに組み立てられます。画面上の見え方は演出と緊張感のためだけのものであり、結果を決めることはありません。

よくある質問

福引の番号はいくつ作成できますか?

番号は「お試し」プランで500個、「Essential」プランで5,000個、「Pro」プランで50,000個です。

番号は1つずつ入力する必要がありますか?

いいえ。連続する番号は、最初と最後の番号を指定して1行で書けます。

連番または単独の番号ごとに1行ずつ入力し、両方を混ぜてもかまいません。

A : 1-500
B : 1-200
42

コロンの前の文字は省略できます。どれも1から始まる複数の券の綴りを区別するためのものです。表計算ソフトからのコピー&ペーストもそのまま使えます。スペース、タブ、大文字と小文字の違いは自動で補正されます。

画面に自分のロゴとタイトルを表示できますか?

はい、「Essential」プランからできます。画面のヘッダーに、ロゴとイベントのタイトルがすべてのシーンで表示されます。

「お試し」プランでは、ヘッダーはRandraw.studioのままです。お客様のロゴの代わりに、Randraw.studioのロゴが表示されます。

このシーンを含むシナリオ

Tombola en grille

Les plages de la tombola, le tirage sur une grille avec la scène choisie, puis les numéros gagnants.

スタジオを作成
RaffleGrid
IntroRaffle
RaffleInkGrid
ShowRaffle

Tombola en trois manches

Trois tirages de vingt-cinq numéros qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les numéros encore jamais tirés.

スタジオを作成
RaffleRounds
RaffleInkGrid
RaffleInkGrid
RaffleInkGrid