Log masuk
Log masuk

Tentukan pemenang dengan pantas, paparan ringkas

Tentukan pemenang dengan pantas, paparan ringkas

Sambungan antara adegan

Input

  • Peserta

Output

  • Pemenang
  • Baki
  • Dibatalkan

Keputusan

Penerbitan

  • Pemenang

Muat turun

  • Pemenang

Laporan rasmi (pakej Pro sahaja)

  • Pemenang
  • Cabutan yang dibatalkan

Nama setiap pemenang muncul sekali gus dalam satu kotak. Nama pemenang bertambah satu demi satu dan kekal pada skrin.

Pengenalan

Nama setiap pemenang muncul sekali gus dalam kotaknya: tiada yang berputar, tiada yang bergulir, percikan cahaya menyambutnya. Kotak bertambah satu demi satu dan skrin bergulir apabila penuh. Anda melaraskan zum untuk memaparkan sebanyak mungkin.

Bila menggunakannya

Apabila anda mempunyai ramai pemenang untuk diumumkan dan mahu semuanya kekal di depan mata: rentaklah yang menggerakkan adegan ini, bukan penantian.

Pengurusan rawak

Keputusan dicabut secara rawak sebelum sebarang animasi, dan animasi dibina berdasarkan keputusan itu. Paparan visual pada skrin hanya memberikan persembahan dan ketegangan, tetapi ia tidak memilih keputusan.

Soalan lazim

Berapa ramai peserta yang boleh saya daftarkan?

Bilangan peserta bergantung pada pakej anda:

  • 100 peserta dengan pakej “Penerokaan”,
  • 1,000 peserta dengan pakej “Essential”,
  • 10,000 peserta dengan pakej “Pro”.

Pendaftaran pada hari acara mempunyai had tersendiri

Pendaftaran yang dibuat sendiri oleh jemputan anda pada hari acara dikira berasingan:

  • 25 pendaftaran dengan pakej “Penerokaan”, melalui kod QR,
  • 100 pendaftaran dengan pakej “Essential”, melalui kod QR atau kiosk layan diri,
  • 1,000 pendaftaran dengan pakej “Pro”, melalui kod QR, kiosk layan diri atau borang web.

Bolehkah saya memaparkan logo dan tajuk saya di skrin?

Ya, bermula dengan pakej “Essential”: pengepala skrin membawa logo anda dan tajuk acara anda, pada semua adegan.

Dengan pakej “Penerokaan”, pengepala kekal milik Randraw.studio: logonya, di tempat logo anda.

Senario yang mengandungi adegan ini

Tirage en trois manches

La présentation des participants, un tirage au sort avec la scène choisie, ses gagnants, puis deux nouvelles manches réservées à ceux qui n'ont pas encore gagné.

Cipta studio
SecondChance
IntroUsers
WinsPopGrid
ShowUsers
WinsPopGrid
WinsPopGrid

Quatre-vingts participants, trois manches

Trois tirages de vingt-cinq gagnants qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les participants qui n'ont encore rien gagné.

Cipta studio
UserRounds
WinsPopGrid
WinsPopGrid
WinsPopGrid