Een selector plaatst de cijfers van het nummer één voor één en stopt op het winnende nummer, dat naast zijn prijs komt te staan.
Beschrijving
Het winnende nummer wordt cijfer voor cijfer onthuld: een selector gaat langs tien ballen met de cijfers 0 tot 9, aarzelt en stopt dan. Elke geselecteerde bal onthult van links naar rechts het volledige nummer: dat wordt vervolgens toegekend aan de prijs die aan de beurt is.
Wanneer je deze scène gebruikt
Om een reeks prijzen uit te reiken en de spanning lang vast te houden: het nummer wordt langzaam onthuld.
Het aantal tekens op het paneel wordt bepaald door het langste nummer in je lijst.
De volgorde waarin de prijzen worden uitgereikt
De prijzen worden uitgereikt in de volgorde die je zelf kiest, elke prijs zo vaak als er exemplaren van zijn.
Omgang met het toeval
Het resultaat wordt door loting bepaald voordat de animatie begint, en de animatie wordt daaruit opgebouwd. Wat er op het scherm te zien is, zorgt alleen voor spektakel en spanning, maar het kiest het resultaat niet.