Snel nummers trekken met een magische sluier

Snel nummers trekken met een magische sluier

Koppeling tussen scènes

Ingangen

  • Nummers

Uitgangen

  • Getrokken nummers
  • Resterend
  • Geannuleerd

Resultaten

Publicatie

  • Getrokken nummers

Download

  • Getrokken nummers

Proces-verbaal (alleen Pro-pakket)

  • Getrokken nummers
  • Geannuleerde trekkingen

In elk vak verspreidt de kleur zich en komt het winnende nummer tevoorschijn. De nummers komen er één voor één bij en blijven op het scherm staan.

Beschrijving

In elk vak verspreidt de kleur zich en komt het winnende nummer tevoorschijn: niets draait, niets rolt voorbij, een regen van vonken begroet het onthulde nummer. De vakken komen er één voor één bij en het scherm schuift door zodra het vol is. Je stelt de zoom in om er zoveel mogelijk te tonen.

Wanneer je deze scène gebruikt

Als je veel nummers moet trekken, ze allemaal in beeld wilt houden en de zaal de tijd wilt geven om tussen twee nummers op te kijken: elke onthulling duurt minder dan een seconde.

Omgang met het toeval

Het resultaat wordt door loting bepaald voordat de animatie begint, en de animatie wordt daaruit opgebouwd. Wat er op het scherm te zien is, zorgt alleen voor spektakel en spanning, maar het kiest het resultaat niet.

Veelgestelde vragen

Hoeveel tombolanummers kan ik aanmaken?

500 nummers met het pakket “Kennismaking”, 5.000 met het pakket “Essential”, 50.000 met het pakket “Pro”.

Moet ik mijn nummers één voor één invoeren?

Nee: een reeks nummers schrijf je op één regel, met het eerste en het laatste nummer.

Je voert één regel in per reeks of per los nummer, en je kunt beide combineren:

A : 1-500
B : 1-200
42

De letter vóór de dubbele punt is optioneel: ze onderscheidt meerdere lotenboekjes die elk weer bij 1 beginnen. Kopiëren en plakken vanuit een spreadsheet werkt: spaties, tabs en hoofdletters worden rechtgezet.

Kan ik mijn logo en mijn titel op het scherm tonen?

Ja, vanaf het pakket “Essential”: de koptekst van het scherm draagt je logo en de titel van je evenement, in alle scènes.

Met het pakket “Kennismaking” blijft de koptekst die van Randraw.studio: zijn logo, in plaats van het jouwe.

Scenario's met deze scène

Tombola en grille

Les plages de la tombola, le tirage sur une grille avec la scène choisie, puis les numéros gagnants.

Studio aanmaken
RaffleGrid
IntroRaffle
RaffleInkGrid
ShowRaffle

Tombola en trois manches

Trois tirages de vingt-cinq numéros qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les numéros encore jamais tirés.

Studio aanmaken
RaffleRounds
RaffleInkGrid
RaffleInkGrid
RaffleInkGrid