Швидко визначити номери пелюстка за пелюсткою

Швидко визначити номери пелюстка за пелюсткою

З'єднання між сценами

Входи

  • Номери

Виходи

  • Номери, що випали
  • Решта
  • Скасовані

Результати

Публікація

  • Номери, що випали

Завантаження

  • Номери, що випали

Протокол (Лише в тарифі Pro)

  • Номери, що випали
  • Скасовані розіграші

Номер кожного переможця поступово розкривається пелюстка за пелюсткою: кольорові кружечки відпадають один за одним. На екрані одночасно вміщується кілька клітинок.

Опис

Виграшні номери розкриваються пелюстка за пелюсткою, кожен у своїй клітинці: для кожної цифри десять можливих значень відпадають одне за одним у розсипі кольорових кружечків, аж до останнього. На екрані одночасно вміщується кілька клітинок, і ви налаштовуєте масштаб, щоб їх було видно якомога більше.

Коли використовувати

Коли вам потрібен дуже швидкий результат, щоб утримати увагу зали.

Керування випадковістю

Результат визначається жеребкуванням до будь-якої анімації, і анімація будується на його основі. Те, що видно на екрані, додає лише видовищності та інтриги, але не обирає результат.

Поширені запитання

Скільки номерів лотерейних квитків я можу створити?

500 номерів на тарифі «Знайомство», 5 000 на тарифі «Essential», 50 000 на тарифі «Pro».

Чи мушу я вводити номери один за одним?

Ні: послідовність номерів записується в один рядок, достатньо вказати перший і останній.

Ви вводите по одному рядку на кожну послідовність або окремий номер, і їх можна поєднувати:

A : 1-500
B : 1-200
42

Літера перед двокрапкою необов'язкова: вона допомагає розрізняти кілька книжечок квитків, у кожній з яких нумерація починається з 1. Копіювання з електронної таблиці працює: пробіли, табуляції та регістр літер виправляються автоматично.

Чи можу я вивести на екран свій логотип і назву?

Так, починаючи з тарифу «Essential»: шапка екрана містить ваш логотип і назву вашої події, на всіх сценах.

На тарифі «Знайомство» шапка залишається шапкою Randraw.studio: його логотип замість вашого.

Сценарії з цією сценою

Tombola en grille

Les plages de la tombola, le tirage sur une grille avec la scène choisie, puis les numéros gagnants.

Створити студію
RaffleGrid
IntroRaffle
RafflePluckGrid
ShowRaffle

Tombola en trois manches

Trois tirages de vingt-cinq numéros qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les numéros encore jamais tirés.

Створити студію
RaffleRounds
RafflePluckGrid
RafflePluckGrid
RafflePluckGrid