用抽籤選出中獎者!

抽籤的中獎者在場景的大螢幕前領取獎品

在全場面前隨機選出一個人,結果沒有人會懷疑。

參加者名單可以有多種來源:互動式自助機台、QR Code、社群媒體、內部名單,也可以同時合併其中幾種!

抽籤是腳本裡的一個場景:輸入的是參加者,輸出的是中獎者和未中獎者。正因如此,它可以和其他場景串接。

一切都有可能:每個場景都能再利用活動中產生的所有內容,歡迎參考我們的抽籤腳本!

抽籤場景

分配獎品

處理缺席者

您請參加者務必到場,但總會有人缺席。

名字抽出來了,卻沒有人站起來,只好在全場面前重新抽一次。

正式進行期間,可以取消上一次抽出;抽籤全部結束後,也可以排除缺席者、確認出席者,或直接增加抽籤次數!

抽籤腳本

腳本把多個場景串在一起,為您的抽籤帶出節奏,從介紹參加者到揭曉中獎者。

這些抽籤腳本可以直接使用。登入帳號後,可以原樣使用、自行調整,或建立自己的腳本。

Présentation puis tirage au sort

Deux scènes qui s'enchaînent : la liste des participants inscrits, puis le tirage au sort de plusieurs gagnants parmi eux.

建立工作室
NamePicker
ShowUsers
WinsNameWheel

Tirage en trois manches

La présentation des participants, un tirage au sort avec la scène choisie, ses gagnants, puis deux nouvelles manches réservées à ceux qui n'ont pas encore gagné.

建立工作室
SecondChance
IntroUsers
WinsReelGrid
ShowUsers
WinsReelGrid
WinsReelGrid

Tirage de lots puis récapitulatif

Trois scènes qui s'enchaînent : la présentation des participants, le tirage des lots, puis le récapitulatif des gagnants, alimenté automatiquement par le tirage.

建立工作室
PrizeChain
IntroUsers
PrizeReel
PrizeRecap

Quatre-vingts participants, trois manches

Trois tirages de vingt-cinq gagnants qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les participants qui n'ont encore rien gagné.

建立工作室
UserRounds
WinsFlapGrid
WinsFlapGrid
WinsFlapGrid

關於抽籤的常見問題

最多可以加入多少位參加者?

參加者人數依方案而定:

  • 「體驗」方案 100 位參加者,
  • 「Essential」方案 1,000 位參加者,
  • 「Pro」方案 10,000 位參加者。

當天報名另有上限

讓現場的人在當天自行報名,是另外計算的:

  • 「體驗」方案 25 次報名,透過 QR Code,
  • 「Essential」方案 100 次報名,透過 QR Code 或自助機台,
  • 「Pro」方案 1,000 次報名,透過 QR Code、自助機台或網頁表單。

可以處理缺席的人嗎?

可以:先排除缺席的中獎者,再抽出另一個人遞補。

  • 正式進行期間,視場景而定:「取消上一次抽出」會排除剛抽出的中獎者。這次抽出不再計入,由您重新抽取。
  • 結束時:「排除缺席者」可一次排除多位中獎者。有幾位缺席,就拿回幾次抽籤。

被排除的人不會再出現在之後的抽籤中。