Menentukan pemenang lewat undian!

Pemenang undian menerima hadiahnya di depan layar undian

Menunjuk seseorang secara acak di depan seisi ruangan, tanpa ada yang meragukan hasilnya.

Daftar peserta Anda bisa berasal dari berbagai sumber: anjungan pendaftaran, kode QR, media sosial, daftar internal, atau gabungan beberapa sumber tersebut!

Undian adalah sebuah adegan di dalam skenario: adegan ini menerima peserta sebagai masukan, dan menghasilkan pemenang dan yang tidak menang sebagai keluaran. Itulah yang membuatnya bisa dirangkai dengan adegan lain.

Semuanya mungkin: setiap adegan dapat memakai kembali semua yang dihasilkan sepanjang acara, lihat skenario undian kami!

Adegan undian

Memberikan hadiah

Menangani yang absen

Anda meminta peserta untuk hadir, tetapi selalu ada yang tidak hadir.

Nama keluar, tidak ada yang berdiri, dan undian harus diulang di depan seisi ruangan.

Selama siaran, Anda dapat membatalkan undian terakhir, atau di akhir undian: mengecualikan yang absen, memvalidasi yang hadir, atau cukup menambah undian!

Skenario undian

Sebuah skenario merangkai beberapa adegan untuk mengatur ritme undian Anda, dari perkenalan peserta hingga pengungkapan pemenang.

Skenario undian ini siap pakai. Dari akun Anda, Anda dapat memakainya apa adanya, menyesuaikannya, atau membuat skenario sendiri.

Présentation puis tirage au sort

Deux scènes qui s'enchaînent : la liste des participants inscrits, puis le tirage au sort de plusieurs gagnants parmi eux.

Buat studio
NamePicker
ShowUsers
WinsNameWheel

Tirage en trois manches

La présentation des participants, un tirage au sort avec la scène choisie, ses gagnants, puis deux nouvelles manches réservées à ceux qui n'ont pas encore gagné.

Buat studio
SecondChance
IntroUsers
WinsReelGrid
ShowUsers
WinsReelGrid
WinsReelGrid

Tirage de lots puis récapitulatif

Trois scènes qui s'enchaînent : la présentation des participants, le tirage des lots, puis le récapitulatif des gagnants, alimenté automatiquement par le tirage.

Buat studio
PrizeChain
IntroUsers
PrizeReel
PrizeRecap

Quatre-vingts participants, trois manches

Trois tirages de vingt-cinq gagnants qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les participants qui n'ont encore rien gagné.

Buat studio
UserRounds
WinsFlapGrid
WinsFlapGrid
WinsFlapGrid

Pertanyaan umum tentang undian

Berapa peserta yang bisa saya daftarkan?

Jumlah peserta bergantung pada paket Anda:

  • 100 peserta dengan paket “Penjelajahan”,
  • 1.000 peserta dengan paket “Essential”,
  • 10.000 peserta dengan paket “Pro”.

Pendaftaran pada hari acara punya batasnya sendiri

Pendaftaran yang diisi undangan Anda pada hari acara dihitung terpisah:

  • 25 pendaftaran dengan paket “Penjelajahan”, lewat kode QR,
  • 100 pendaftaran dengan paket “Essential”, lewat kode QR atau di anjungan,
  • 1.000 pendaftaran dengan paket “Pro”, lewat kode QR, di anjungan, atau dari formulir web.

Bisakah saya menangani orang yang tidak hadir?

Bisa: Anda mengecualikan pemenang yang tidak hadir, lalu mengundi orang lain sebagai gantinya.

  • Selama siaran, tergantung adegannya: “Batalkan undian terakhir” mengecualikan pemenang yang baru saja keluar. Undian itu tidak dihitung lagi: Anda mengundi lagi.
  • Di akhir: “Kecualikan yang absen” mengecualikan beberapa pemenang sekaligus. Anda mendapatkan kembali undian sebanyak jumlah yang tidak hadir.

Orang yang dikecualikan keluar secara permanen dari undian-undian berikutnya.