Kuiz dan permainan tidak segerak

Kuiz atau permainan bermula sebaik sahaja pendaftaran selesai. Peserta anda mengisi borang dengan mengimbas salah satu kod QR yang diletakkan di dalam dewan, pada tablet yang dihulurkan oleh petugas penyambut, atau pada kiosk layan diri yang dipasang di tempat acara.
Kenal pasti bakal pelanggan yang berkelayakan
Kumpulkan bakal pelanggan berkelayakan pada dua ketika: semasa pendaftaran, melalui borang yang diisi setiap peserta, kemudian melalui perjalanannya dalam permainan. Pasukan pemasaran, jualan atau sumber manusia anda tahu siapa yang perlu dihubungi semula, dan dengan mesej apa.
Teruskan acara di skrin besar
Sebaik sahaja peserta anda berdaftar, senario membolehkan anda meneruskan di skrin besar, contohnya untuk:
- memaparkan kedudukan dalam masa nyata,
- menyambung dengan permainan di skrin besar,
- mencabut undi seorang pemenang dalam kalangan peserta,
- membahagikan peserta berdaftar kepada pasukan melalui beberapa kod QR,
- mendedahkan keputusan tinjauan pendapat kepada seluruh dewan.