Kuis dan permainan di layar besar

Seorang peserta merayakan jawaban benarnya di kuis: jawaban C menyala di layar besar dan di ponselnya

Perhatian: apa saja masalah sinkronisasi?

Dalam permainan tersinkron, semuanya terjadi pada saat yang sama: layar mengungkap setiap pertanyaan, seisi ruangan menjawab bersamaan dari ponsel masing-masing, dan papan peringkat diperbarui di setiap pertanyaan. Pasang kode QR di ruangan agar setiap orang bisa bergabung ke permainan.

Permainan menyatu dalam skenario

Seperti seluruh solusi kami, adegan dapat Anda masukkan ke dalam skenario, misalnya:

  • membagikan hadiah secara acak saat pendaftaran,
  • mempertemukan seisi ruangan melawan para pembicara Anda,
  • menentukan pemenang utama lewat undian,
  • membuka acara dengan polling, untuk membaca suasana ruangan,
  • membagi pertanyaan di antara sesi, satu babak setelah setiap pembicara.

Kualifikasikan prospek Anda

Dapatkan prospek terkualifikasi pada dua momen: saat pendaftaran, lewat formulir yang diisi setiap peserta, lalu selama permainan, lewat perjalanannya di dalam permainan. Tim pemasaran, penjualan, atau SDM Anda tahu siapa yang perlu dihubungi kembali, dan dengan pesan apa.

Adegan kuis

Adegan polling

Jenis pertanyaan

Kuis memadukan bentuk pertanyaan: satu pilihan, beberapa kotak untuk dicentang, jawaban untuk diurutkan, angka untuk ditebak, jawaban untuk diketik, atau satu kata bebas.

Setiap pratinjau menampilkan salah satunya, seperti yang dimainkan peserta di ponsel mereka.

Skenario kuis dan permainan

Seperti di seluruh solusi kami, adegan dapat Anda masukkan ke dalam skenario, misalnya untuk menampilkan di layar para peserta yang terdaftar sebelum memulai kuis.

Quiz synchronisé avec l'écran

Les joueurs s'inscrivent par QR code et apparaissent à l'écran, puis répondent, sur leur téléphone, à un quiz synchronisé avec l'écran ; l'écran pose les questions et affiche le classement.

Lihat ponsel Buat studio
LiveQuiz
ShowUsers
QuizLive