在全場面前抽出中獎號碼!

一位參加者高舉中獎的摸彩券,大螢幕上顯示號碼 326

活動前發出的號碼已經登錄好。到了當天,號碼在大螢幕上逐一抽出,每個人對照自己的摸彩券。

號碼不一定是單純的連號:可以帶有前綴(A001、B001),也可以涵蓋多個號碼區間。

一切都有可能!抽籤可以單獨進行,也可以放進腳本:前面先介紹參與抽籤的號碼區間,後面再回顧所有已抽出的號碼。我們的摸彩腳本列在本頁下方。

摸彩場景

分配獎品

設定一份獎品清單,每件獎品各有庫存數量。

連續摸彩,自動彙整

設定每五分鐘抽一次,或每小時抽一次!

處理缺席者

有時需要取消某個結果。同一個人不該中獎兩次,或是人不在場、無法領取獎品,這個號碼就得重抽!

號碼抽出來了,卻沒有人站起來,只好在全場面前重新抽一次。

正式進行期間,可以取消上一次抽出的號碼;抽籤全部結束後,也可以排除缺席者、確認出席者,或直接增加抽籤次數!

摸彩腳本

腳本把多個場景串在一起:先公布參與抽籤的號碼,再抽出號碼,最後顯示中獎號碼。

以下腳本可以直接使用。登入帳號後,也可以參考它們加以修改,或依自己的想法建立腳本。

Tombola numéro par numéro

L'annonce de l'événement, les numéros en jeu, les plages de la tombola, le tirage des numéros un par un avec la scène choisie, puis les numéros gagnants.

建立工作室
RaffleReveal
IntroRaffle
RafflePluck
ShowRaffle

Tombola à lots

Les numéros de la tombola, le tirage des lots avec la scène choisie, puis les numéros gagnants.

建立工作室
RafflePrizes
IntroRaffle
PrizePluck
6/6
ShowRaffle

Tombola des gagnants

L'annonce de l'événement, les numéros en jeu, les plages de la tombola, le tirage des numéros gagnants avec la scène choisie, puis leur affichage.

建立工作室
RaffleWins
IntroRaffle
WinsCursor
1/6
ShowRaffle

Tombola en grille

Les plages de la tombola, le tirage sur une grille avec la scène choisie, puis les numéros gagnants.

建立工作室
RaffleGrid
IntroRaffle
RaffleFlapGrid
ShowRaffle

Tombola en trois manches

Trois tirages de vingt-cinq numéros qui s'enchaînent tout seuls, chaque manche ne reprenant que les numéros encore jamais tirés.

建立工作室
RaffleRounds
RaffleFlapGrid
RaffleFlapGrid
RaffleFlapGrid

關於摸彩的常見問題

可以建立多少個摸彩號碼?

「體驗」方案 500 個號碼,「Essential」方案 5,000 個,「Pro」方案 50,000 個。

號碼必須逐一輸入嗎?

不必:連號只要寫成一行,填上第一個和最後一個號碼。

每段連號或每個單獨的號碼各佔一行,兩者可以混用:

A : 1-500
B : 1-200
42

冒號前的字母可填可不填,用來區分多本都從 1 開始編號的摸彩券。從試算表複製貼上也行:空格、Tab 字元和大小寫都會自動修正。

最多可以加入多少位參加者?

參加者人數依方案而定:

  • 「體驗」方案 100 位參加者,
  • 「Essential」方案 1,000 位參加者,
  • 「Pro」方案 10,000 位參加者。

當天報名另有上限

讓現場的人在當天自行報名,是另外計算的:

  • 「體驗」方案 25 次報名,透過 QR Code,
  • 「Essential」方案 100 次報名,透過 QR Code 或自助機台,
  • 「Pro」方案 1,000 次報名,透過 QR Code、自助機台或網頁表單。